OGRE中如何通过一个方向向量Vector3来设置摄像机的Quaternion?就是将Vector3转换成四元数.对四元数的概念很不清楚.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 11:00:07
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OGRE中如何通过一个方向向量Vector3来设置摄像机的Quaternion?就是将Vector3转换成四元数.对四元数的概念很不清楚.
OGRE中如何通过一个方向向量Vector3来设置摄像机的Quaternion?就是将Vector3转换成四元数.
对四元数的概念很不清楚.
OGRE中如何通过一个方向向量Vector3来设置摄像机的Quaternion?就是将Vector3转换成四元数.对四元数的概念很不清楚.
Quaternion AnglesToQuaternion(const Vector3& Degrees)
{
\x05Matrix3 mat3;
\x05mat3.FromEulerAnglesXYZ(Degree(Degrees.x),Degree(Degrees.y),Degree(Degrees.z));
\x05Quaternion tmp;
\x05tmp.FromRotationMatrix(mat3);
\x05return tmp;
}
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